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La rédaction

Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012

Wii | Par La rédaction, 28 novembre 2011 à 15:18 via Darty

Après des premiers jeux en été puis d’autres en hiver, le plombier moustachu et le hérisson bleu nous invitent dans un troisième titre avec Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012, quelques mois avant le véritable évènement.


Ce n’est pas une surprise, la série n’a jamais réellement joué la carte du réalisme, malgré sa licence officielle des Jeux Olympiques. Mais c’est encore plus vrai avec Mario & Sonic aux jeux Olympiques de Londres 2012 qui se montre encore plus fantaisiste que les précédents titres. On y trouve surtout un mode Londres Party, que l’on détaillera plus loin, ainsi que des épreuves Rêve encore plus présentes. Peu importe au final l’orientation prise par le jeu, une seule question a de l’importance : est-ce qu’on s’y amuse ?

Du neuf avec du vieux


On note deux modes principaux dans Mario & Sonic aux Jeux Olympiques. L’un des deux, intitulé Match Simple, permet de participer à toutes les épreuves présentes dans le jeu. Celles-ci sont divisées en deux catégories, des disciplines classiques et d’autres plus extravagantes, les fameuses épreuves Rêve. Au total, on dénombre trente disciplines avec quelques nouveautés comme le Badminton. Mais on regrette que les nouvelles épreuves ne se montrent pas si originales et en rappellent d’anciennes disparues. Surtout, on peste contre l’impossibilité totale de disputer la moindre compétition. Il n’est en effet possible de prendre part aux épreuves que de manière individuelle.

Trop simpliste ?


Pour un tel jeu, on s’attend bien évidemment à un titre facile à prendre en main avec des commandes simples utilisant généralement pas plus de deux boutons. Avec Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012, la jouabilité a toutefois encore été simplifiée, à tel point que certaines épreuves perdent de leur intérêt. On pense tout particulièrement au trampoline. Dans le premier volet de la série, il fallait reproduire les touches qui apparaissaient à l’écran pour effectuer correctement des figures. Cela demandait un minimum de réflexe. Ici, il suffit simplement d’agiter la Wiimote dans tous les sens pour que le personnage fasse tout un tas d’acrobaties et que le joueur engrange des points facilement. Pas terrible. Cela ne concerne heureusement pas toutes les disciplines mais de manière générale, le titre se révèle presque trop simple.

Bienvenue à Londres


Attardons-nous maintenant sur l’autre mode du jeu, Londres Party. Jouable jusqu’à quatre joueurs, l’objectif ici consiste à compléter un album de vignettes le plus rapidement possible. Pour cela, les personnages tirés de l’univers de Mario et Sonic peuvent se balader dans un Londres simplifié afin de récupérer le maximum de vignettes en prenant part à des mini-jeux (pas très intéressants) et en participant à des épreuves sportives à chaque fin de tour. Rappelant fortement Mario Party, Londres Party ne retrouve pas la convivialité de ce dernier. La faute aux mini-jeux mais aussi à un rythme désastreux où l’on passe plus de temps à zapper les indications du jeu qu’à jouer. Ce mode est hélas à l’image du jeu tout entier. Si on s’y amuse encore à plusieurs (seul, le titre n’a quasiment aucun intérêt), ce Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 perd un peu de son fun.

Peinant à se renouveler par rapport au précédent volet, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques de Londres 2012 ne convainc pas non plus dans les nouveautés apportées (le mode Londres Party). En outre, son gameplay simplifié rend certaines épreuves pas franchement passionnantes. On retiendra essentiellement le mode multijoueur qui réserve encore quelques bons moments entre amis ou en famille.


13sur 20

Les plus

  • Amusant à plusieurs
  • Pas mal d’épreuves

Les moins

  • Aucun moyen de participer à une compétition
  • Le mode Londres Party fastidieux
  • Maniabilité trop simplifiée sur certaines épreuves
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